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Sede di Padova

CORSO DI Videogame - Game design & Development

3 ANNI / 576 ORE

Videogame - Game design & Development

VIDEOGAME GAME DESIGN & DEVELOPMENT

Il percorso triennale in "Videogame - Game Design & Development" e? strutturato per accompagnare lo studente da

una formazione trasversale e completa fino a una fase di specializzazione progettuale avanzata. Il triennio si sviluppa secondo una progressione chiara:

 

Primo e Secondo Anno – Fondamenti e Consolidamento


I primi due anni forniscono una preparazione ampia e multidisciplinare. Lo studente acquisisce competenze solide in game design, game art, narrativa interattiva, programmazione e utilizzo dei principali engine. L’obiettivo e? costruire una base tecnica e progettuale completa, permettendo di comprendere l’intera pipeline produttiva e sviluppare una visione sistemica del medium videoludico.
In questa fase si lavora su esercitazioni, prototipi e progetti progressivi, sviluppando sia competenze individuali sia capacita? di collaborazione.

 

Terzo Anno – Progettazione Avanzata e Specializzazione


Il terzo anno rappresenta il momento di maturita? del percorso. L’attenzione si sposta dalla formazione generale alla progettazione strutturata e alla definizione del proprio profilo professionale.
Gli studenti sviluppano progetti complessi — prototipi avanzati, vertical slice e demo complete — simulando le dinamiche di uno studio di sviluppo.
In questa fase avviene la specializzazione, con un focus piu? marcato sull’area scelta (design, art, gameplay, technical, ecc.), consolidando competenze operative spendibili immediatamente nel settore.

L’intero percorso integra strumenti professionali, tecnologie real-time e workflow aggiornati, inclusa l’integrazione dell’intelligenza artificiale nei processi creativi e produttivi.

 

OBIETTIVI FORMATIVI:

Al termine del triennio, lo studente non avra? semplicemente acquisito competenze tecniche, ma avra? interiorizzato un vero e proprio metodo di lavoro professionale. Sara? in grado di concepire un videogioco partendo da un’idea iniziale, sviluppandola in modo strutturato fino alla realizzazione di un prototipo giocabile. Sapra? progettare e bilanciare sistemi di gameplay anche complessi, comprendendo come meccaniche, dinamiche e feedback dialoghino tra loro per generare un’esperienza solida e coerente. Avra? maturato competenze nella creazione di asset 2D e 3D funzionali alla produzione, con un approccio orientato alle reali esigenze di pipeline. Utilizzera? strumenti come Unreal Engine e Unity non solo a livello operativo, ma con una logica produttiva, comprendendo flussi di lavoro, ottimizzazione e integrazione tra reparti. Sara? inoltre capace di strutturare esperienze narrative interattive, progettando mondi, personaggi e architetture narrative coerenti con il gameplay. Sapra? integrare l’intelligenza artificiale nei workflow creativi, utilizzandola come strumento strategico a supporto della progettazione, della produzione e della prototipazione. Un elemento centrale del percorso e? la dimensione collaborativa: lo studente imparera? a operare all’interno di team organizzati secondo dinamiche professionali, sviluppando competenze di comunicazione, coordinamento e gestione delle responsabilita?. Al termine del percorso, sara? in grado di presentare i propri progetti sotto forma di vertical slice o demo strutturata, pronta per essere inserita in un portfolio e proposta in contesti industriali.

Il modello didattico e? pensato per formare non semplici esecutori tecnici, ma professionisti consapevoli dell’intero processo produttivo, capaci di comprendere la filiera dell’industria videoludica globale e di inserirsi al suo interno con competenza, visione e autonomia.

 

Guida rapida per orientarsi nel game design & development

Dicci cosa ami e ti diciamo che fare:

  • “Amo la musica dei videogiochi”
  • Allora guarda il nostro Corso di Music Production.
  • “Amo il 3D”
  • Allora guarda i nostri corsi di Modellazione 3D o 3D Artist.
  • “Amo la parte creativa del videogioco”
  • Allora guarda il nostro Corso di Concept Art e Digital Illustration per Videogame.
  • “Amo tutto”
  • Allora contattaci.
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DURATA CORSO 3 anni
FREQUENZA Due volte alla settimana
ORARIO 10-13 15-18 18.30-21.30
SOLUZIONE SCONTATA 500€ DI ISCRIZIONE + SALDO: € 3.200,00

La Sede di Padova mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.

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Programma di studi per il corso di

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La sede della Scuola Internazionale di Comics di Padova si trova vicino alle mura ovest della città ed è facilmente raggiungibile dalla stazione ferroviaria con l'autobus. Se ci raggiungi in auto, puoi utilizzare il nostro parcheggio interno gratuito. Siamo sempre disponibili per informazioni di persona, per telefono o via email.

I nostri orari:

Da ottobre a maggio: dal lunedì al giovedì dalle 10:00 alle 21:00 e venerdì dalle 10:00 alle 18:00.

Da giugno a settembre: dal lunedì al venerdì dalle 10:00 alle 13.00 e dalle 15.00 alle 18:00.

Via Castelfidardo, 11 11
35141 Padova
Treno Stazione di Padova
Bus n. 5 oppure n. 12 fermata Porta San Giovanni

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