Sound design per animazione e videogame
Il prossimo corso inizierà a metà ottobre! Frequenza 2 volte a settimana
In Alice nel Paese delle Meraviglie la Duchessa dice ad Alice: “Bada al senso e i suoni baderanno a sé stessi.” È una fantastica sintesi per spiegare il senso stesso di questo corso: creare musica che sappia rendere ancora più efficaci o emozionanti messaggi, personaggi, storie e contesti assegnati.
Formare producer musicali e sound designer per noi significa soprattutto creare una figura professionale in grado di lavorare in team e su uno specifico brief di un committente dell’industria cinematografica e dell’intrattenimento.
Corso di composizione musicale: cosa si fa
Il corso è tenuto dal compositore e produttore musicale Lapo Grossi, già collaboratore di importanti artisti come Almamegretta, Subsonica, Casino Royale, Dub fx, General Levy e fondatore del collettivo Mate Music.
Partendo dalle basi di armonia e acustica, sarai guidato nello studio delle principali tecniche compositive e di creazione del suono. Attraverso ascolti propedeutici ed esercizi di sonorizzazione ad hoc, imparerai come comporre e sonorizzare i lavori multimediali di short movie, animazioni e videogame.
Anche tu, come ogni allievo, avrai a disposizione una postazione individuale e l’accesso gratuito ai principali software con cui mettere in pratica quanto imparato durante il corso, seguendo il docente in maniera attiva.
Il percorso formativo dura 9 mesi, con lezioni in presenza che si terranno due volte a settimana negli spazi della sede della Scuola Internazionale di Comics di Firenze.
2930 €
pagamento iniziale 500 €
9 rate mensili da 270 euro a partire da ottobre
La Sede di Firenze mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.
Programma di studi per il corso di
Corso di Sound Design Animazione Videogame
- Teoria Musicale
- Acustica e psicoacustica
- Teoria dei segnali e principi di audio digitale
- DAW (Ableton Live, Reaper)
- Tecniche di registrazione (Foley, Field recording, Approccio sperimentale)
- Tecniche di Sound design (Campionamento e editing, La sintesi, Effetti e trattamenti audio)
- MIDI e virtual instrument (I campionatori, Native instrument Kontakt, Spitfire BBC, Mockup)
- Composizione lineare per Animazioni (Tecniche e analisi, Hybrid orchester, Musica per trailer)
- Composizione non lineare (Tecniche e analisi, Pre produzione, Stingers, Implementazione musica nel gioco)
- Creazione di sound fx per video games (Tecniche avanzate di sound design, Gestione e produzione dei suoni per media interattivi)
- Implementazione Audio nei videogiochi
- I middleware (Fmod, Wwise, MetaSound)
- Gli engine (Unreal, Unity)
- Tecniche di Mixaggio (Lineare, Real time mixing)
- Mastering e finalizzazione
Sound Design Animazione Videogame
DOCENTI
COME ARRIVARE DA NOI
COME ARRIVARE IN SEDE
La sede da settembre 2021 è via Galliano 78 Cosa offre la nuova sede? -più aule per fare lezione -aule più grandi -spazi dedicati al doposcuola -spazio ristoro con macchinetta del caffè e snack -raggiungibile in macchina (NO ZTL!) -facilmente raggiungibile a piedi o in autobus (17) dalla stazione -3 aule attrezzate con computer e tavolette grafiche Segui le indicazioni in Google Maps.