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Sede di Brescia

CORSO DI MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist

1 ANNO / 100 ORE

MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist

3D per animatori e concept artist

Questo corso offre un’opportunità unica per esplorare la creazione di personaggi e assets per l'industria dell'intrattenimento, mostrando come i concept artist e gli animatori possano collaborare in modo efficace durante il processo di sviluppo di un progetto. Focalizzandosi sulla creazione di modelli 3D per gaming e animazione, il corso analizza in dettaglio il workflow che guida la pre-produzione all'interno dell'industria dell’entertainment.

Il corso parte dalla concept art e dalla progettazione di personaggi, per poi seguire il processo di trasformazione di queste idee in modelli 3D, pronti per l’animazione. 
Il corso non solo fornisce competenze tecniche avanzate nella creazione di modelli 3D, ma offre anche un'opportunità unica di comprendere come il lavoro di concept artist e animatore possano integrarsi perfettamente nel flusso di produzione di un progetto di entertainment.

Se vuoi essere in grado di creare personaggi 3D completi e pronti per l'animazione, questo corso è la scelta ideale per te.

MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist
MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist
MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist
DURATA CORSO 1 anno
FREQUENZA 1 volta a settimana
ORARIO mattina
COSTO ANNUO € 2.170,00

La Sede di Brescia mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.

Corso di

MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist

MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist

Programma di studi per il corso di

Corso di MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist

Un percorso che sviluppa gli strumenti per diventare un professionista del processo creativo e che, approfondendo la creazione di modelli 3D per videogiochi e animazione, guida gli studenti attraverso ogni fase del workflow, svelando i segreti della pre-produzione nell'industria dell'entertainment.

MODELLAZIONE 3D per animatori e concept artist

DOCENTI

RETE FORMATIVA

PARTNERSHIP E COLLABORAZIONI

Comicon Bergamo, Microeditoria del Fumetto Orzinuovi, Spazio UAU, Coscom Cosplay&Comics - Brescia, Casì - Cosplay&Comics Darfo B.T., Gardacon, Ultracon, GAPP - gender in action for politics and public policies, Teatro Telaio, Associazione Flangini, Alley
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COME ARRIVARE IN SEDE

La sede di Brescia della Scuola Internazionale di Comics è situata nel centro città, negli spazi storici di Palazzo Materossi in Corso Matteotti 54, a 5 minuti a piedi dalla stazione dei treni. È facilmente raggiungibile con i mezzi pubblici, fermata metro Vittoria o Stazione FS, oppure in auto con possibilità di parcheggio a pagamento.

Corso Matteotti, 54 54
25122 Brescia
Treno Brescia
Metropolitana Stazione FS
Bus Stazione FS
Auto Parcheggio gratuito a 250 metri

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